home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat España 15 / macformat_15.iso / Shareware Internet / Juegos / Bolo / Bolo 0.99.7 / Bolo 0.99.7.rsrc / ALRT.txt next >
Text File  |  1995-12-08  |  11KB  |  547 lines

  1. ALRT_281_Tutorial Message.txt
  2. Bounds: x1=26, y1=50, x2=486, y2=210
  3. Items ID: 281
  4. (4) bold #: false
  5. (4) drawn: true
  6. (4) snd high: false
  7. (4) snd low: false
  8. (3) bold #: false
  9. (3) drawn: true
  10. (3) snd high: false
  11. (3) snd low: false
  12. (2) bold #: false
  13. (2) drawn: true
  14. (2) snd high: false
  15. (2) snd low: false
  16. (1) bold #: false
  17. (1) drawn: true
  18. (1) snd high: false
  19. (1) snd low: false
  20. Auto position: 0xB00A (use alert position on parent window)
  21.  
  22. ALRT_280_Brain Error.txt
  23. Bounds: x1=70, y1=70, x2=438, y2=154
  24. Items ID: 280
  25. (4) bold #: false
  26. (4) drawn: true
  27. (4) snd high: false
  28. (4) snd low: true
  29. (3) bold #: false
  30. (3) drawn: true
  31. (3) snd high: false
  32. (3) snd low: true
  33. (2) bold #: false
  34. (2) drawn: true
  35. (2) snd high: false
  36. (2) snd low: true
  37. (1) bold #: false
  38. (1) drawn: true
  39. (1) snd high: false
  40. (1) snd low: true
  41. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  42.  
  43. ALRT_279_Leave Game Warning (save game?).txt
  44. Bounds: x1=80, y1=94, x2=434, y2=186
  45. Items ID: 279
  46. (4) bold #: true
  47. (4) drawn: true
  48. (4) snd high: false
  49. (4) snd low: false
  50. (3) bold #: true
  51. (3) drawn: true
  52. (3) snd high: false
  53. (3) snd low: false
  54. (2) bold #: true
  55. (2) drawn: true
  56. (2) snd high: false
  57. (2) snd low: false
  58. (1) bold #: true
  59. (1) drawn: true
  60. (1) snd high: false
  61. (1) snd low: false
  62. Auto position: 0x700A (use alert position on parent window's screen)
  63.  
  64. ALRT_278_System Too Stupid.txt
  65. Bounds: x1=43, y1=78, x2=461, y2=246
  66. Items ID: 278
  67. (4) bold #: false
  68. (4) drawn: true
  69. (4) snd high: false
  70. (4) snd low: true
  71. (3) bold #: false
  72. (3) drawn: true
  73. (3) snd high: false
  74. (3) snd low: true
  75. (2) bold #: false
  76. (2) drawn: true
  77. (2) snd high: false
  78. (2) snd low: true
  79. (1) bold #: false
  80. (1) drawn: true
  81. (1) snd high: false
  82. (1) snd low: true
  83. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  84.  
  85. ALRT_277_Log_ Disk Full.txt
  86. Bounds: x1=43, y1=78, x2=460, y2=162
  87. Items ID: 277
  88. (4) bold #: false
  89. (4) drawn: true
  90. (4) snd high: false
  91. (4) snd low: true
  92. (3) bold #: false
  93. (3) drawn: true
  94. (3) snd high: false
  95. (3) snd low: true
  96. (2) bold #: false
  97. (2) drawn: true
  98. (2) snd high: false
  99. (2) snd low: true
  100. (1) bold #: false
  101. (1) drawn: true
  102. (1) snd high: false
  103. (1) snd low: true
  104. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  105.  
  106. ALRT_276_Log_ Disk Getting Full.txt
  107. Bounds: x1=25, y1=62, x2=487, y2=176
  108. Items ID: 276
  109. (4) bold #: false
  110. (4) drawn: true
  111. (4) snd high: false
  112. (4) snd low: true
  113. (3) bold #: false
  114. (3) drawn: true
  115. (3) snd high: false
  116. (3) snd low: true
  117. (2) bold #: false
  118. (2) drawn: true
  119. (2) snd high: false
  120. (2) snd low: true
  121. (1) bold #: false
  122. (1) drawn: true
  123. (1) snd high: false
  124. (1) snd low: true
  125. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  126.  
  127. ALRT_275_Logfile Insufficient Memory.txt
  128. Bounds: x1=43, y1=78, x2=482, y2=219
  129. Items ID: 275
  130. (4) bold #: false
  131. (4) drawn: true
  132. (4) snd high: false
  133. (4) snd low: true
  134. (3) bold #: false
  135. (3) drawn: true
  136. (3) snd high: false
  137. (3) snd low: true
  138. (2) bold #: false
  139. (2) drawn: true
  140. (2) snd high: false
  141. (2) snd low: true
  142. (1) bold #: false
  143. (1) drawn: true
  144. (1) snd high: false
  145. (1) snd low: true
  146. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  147.  
  148. ALRT_274_Log Failure.txt
  149. Bounds: x1=43, y1=78, x2=460, y2=164
  150. Items ID: 274
  151. (4) bold #: false
  152. (4) drawn: true
  153. (4) snd high: false
  154. (4) snd low: true
  155. (3) bold #: false
  156. (3) drawn: true
  157. (3) snd high: false
  158. (3) snd low: true
  159. (2) bold #: false
  160. (2) drawn: true
  161. (2) snd high: false
  162. (2) snd low: true
  163. (1) bold #: false
  164. (1) drawn: true
  165. (1) snd high: false
  166. (1) snd low: true
  167. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  168.  
  169. ALRT_273_Log Overflow.txt
  170. Bounds: x1=43, y1=68, x2=460, y2=293
  171. Items ID: 273
  172. (4) bold #: false
  173. (4) drawn: true
  174. (4) snd high: false
  175. (4) snd low: true
  176. (3) bold #: false
  177. (3) drawn: true
  178. (3) snd high: false
  179. (3) snd low: true
  180. (2) bold #: false
  181. (2) drawn: true
  182. (2) snd high: false
  183. (2) snd low: true
  184. (1) bold #: false
  185. (1) drawn: true
  186. (1) snd high: false
  187. (1) snd low: true
  188. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  189.  
  190. ALRT_272_Can't Resolve Address.txt
  191. Bounds: x1=43, y1=78, x2=460, y2=172
  192. Items ID: 272
  193. (4) bold #: false
  194. (4) drawn: true
  195. (4) snd high: false
  196. (4) snd low: true
  197. (3) bold #: false
  198. (3) drawn: true
  199. (3) snd high: false
  200. (3) snd low: true
  201. (2) bold #: false
  202. (2) drawn: true
  203. (2) snd high: false
  204. (2) snd low: true
  205. (1) bold #: false
  206. (1) drawn: true
  207. (1) snd high: false
  208. (1) snd low: true
  209. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  210.  
  211. ALRT_271_Too Much Delay.txt
  212. Bounds: x1=43, y1=78, x2=452, y2=172
  213. Items ID: 271
  214. (4) bold #: false
  215. (4) drawn: true
  216. (4) snd high: false
  217. (4) snd low: true
  218. (3) bold #: false
  219. (3) drawn: true
  220. (3) snd high: false
  221. (3) snd low: true
  222. (2) bold #: false
  223. (2) drawn: true
  224. (2) snd high: false
  225. (2) snd low: true
  226. (1) bold #: false
  227. (1) drawn: true
  228. (1) snd high: false
  229. (1) snd low: true
  230. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  231.  
  232. ALRT_270_Too Many Players.txt
  233. Bounds: x1=57, y1=62, x2=443, y2=157
  234. Items ID: 270
  235. (4) bold #: false
  236. (4) drawn: true
  237. (4) snd high: false
  238. (4) snd low: true
  239. (3) bold #: false
  240. (3) drawn: true
  241. (3) snd high: false
  242. (3) snd low: true
  243. (2) bold #: false
  244. (2) drawn: true
  245. (2) snd high: false
  246. (2) snd low: true
  247. (1) bold #: false
  248. (1) drawn: true
  249. (1) snd high: false
  250. (1) snd low: true
  251. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  252.  
  253. ALRT_269_No New Players.txt
  254. Bounds: x1=57, y1=62, x2=443, y2=157
  255. Items ID: 269
  256. (4) bold #: false
  257. (4) drawn: true
  258. (4) snd high: false
  259. (4) snd low: true
  260. (3) bold #: false
  261. (3) drawn: true
  262. (3) snd high: false
  263. (3) snd low: true
  264. (2) bold #: false
  265. (2) drawn: true
  266. (2) snd high: false
  267. (2) snd low: true
  268. (1) bold #: false
  269. (1) drawn: true
  270. (1) snd high: false
  271. (1) snd low: true
  272. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  273.  
  274. ALRT_268_Sounds out of mem.txt
  275. Bounds: x1=17, y1=52, x2=495, y2=250
  276. Items ID: 268
  277. (4) bold #: false
  278. (4) drawn: true
  279. (4) snd high: false
  280. (4) snd low: true
  281. (3) bold #: false
  282. (3) drawn: true
  283. (3) snd high: false
  284. (3) snd low: true
  285. (2) bold #: false
  286. (2) drawn: true
  287. (2) snd high: false
  288. (2) snd low: true
  289. (1) bold #: false
  290. (1) drawn: true
  291. (1) snd high: false
  292. (1) snd low: true
  293. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  294.  
  295. ALRT_267_Cannot print maps.txt
  296. Bounds: x1=82, y1=58, x2=442, y2=141
  297. Items ID: 267
  298. (4) bold #: false
  299. (4) drawn: true
  300. (4) snd high: false
  301. (4) snd low: true
  302. (3) bold #: false
  303. (3) drawn: true
  304. (3) snd high: false
  305. (3) snd low: true
  306. (2) bold #: false
  307. (2) drawn: true
  308. (2) snd high: false
  309. (2) snd low: true
  310. (1) bold #: false
  311. (1) drawn: true
  312. (1) snd high: false
  313. (1) snd low: true
  314. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  315.  
  316. ALRT_266_General error.txt
  317. Bounds: x1=70, y1=70, x2=438, y2=154
  318. Items ID: 266
  319. (4) bold #: false
  320. (4) drawn: true
  321. (4) snd high: false
  322. (4) snd low: true
  323. (3) bold #: false
  324. (3) drawn: true
  325. (3) snd high: false
  326. (3) snd low: true
  327. (2) bold #: false
  328. (2) drawn: true
  329. (2) snd high: false
  330. (2) snd low: true
  331. (1) bold #: false
  332. (1) drawn: true
  333. (1) snd high: false
  334. (1) snd low: true
  335. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  336.  
  337. ALRT_265_No Serial.txt
  338. Bounds: x1=70, y1=70, x2=438, y2=155
  339. Items ID: 265
  340. (4) bold #: false
  341. (4) drawn: true
  342. (4) snd high: false
  343. (4) snd low: true
  344. (3) bold #: false
  345. (3) drawn: true
  346. (3) snd high: false
  347. (3) snd low: true
  348. (2) bold #: false
  349. (2) drawn: true
  350. (2) snd high: false
  351. (2) snd low: true
  352. (1) bold #: false
  353. (1) drawn: true
  354. (1) snd high: false
  355. (1) snd low: true
  356. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  357.  
  358. ALRT_264_No IP.txt
  359. Bounds: x1=54, y1=70, x2=454, y2=154
  360. Items ID: 264
  361. (4) bold #: false
  362. (4) drawn: true
  363. (4) snd high: false
  364. (4) snd low: true
  365. (3) bold #: false
  366. (3) drawn: true
  367. (3) snd high: false
  368. (3) snd low: true
  369. (2) bold #: false
  370. (2) drawn: true
  371. (2) snd high: false
  372. (2) snd low: true
  373. (1) bold #: false
  374. (1) drawn: true
  375. (1) snd high: false
  376. (1) snd low: true
  377. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  378.  
  379. ALRT_263_No game to join.txt
  380. Bounds: x1=80, y1=94, x2=442, y2=178
  381. Items ID: 263
  382. (4) bold #: false
  383. (4) drawn: true
  384. (4) snd high: false
  385. (4) snd low: true
  386. (3) bold #: false
  387. (3) drawn: true
  388. (3) snd high: false
  389. (3) snd low: true
  390. (2) bold #: false
  391. (2) drawn: true
  392. (2) snd high: false
  393. (2) snd low: true
  394. (1) bold #: false
  395. (1) drawn: true
  396. (1) snd high: false
  397. (1) snd low: true
  398. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  399.  
  400. ALRT_262_Really start new game?.txt
  401. Bounds: x1=38, y1=60, x2=476, y2=130
  402. Items ID: 262
  403. (4) bold #: true
  404. (4) drawn: true
  405. (4) snd high: false
  406. (4) snd low: true
  407. (3) bold #: true
  408. (3) drawn: true
  409. (3) snd high: false
  410. (3) snd low: true
  411. (2) bold #: true
  412. (2) drawn: true
  413. (2) snd high: false
  414. (2) snd low: true
  415. (1) bold #: true
  416. (1) drawn: true
  417. (1) snd high: false
  418. (1) snd low: true
  419. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  420.  
  421. ALRT_261_No Multicast.txt
  422. Bounds: x1=32, y1=58, x2=478, y2=143
  423. Items ID: 261
  424. (4) bold #: false
  425. (4) drawn: true
  426. (4) snd high: false
  427. (4) snd low: true
  428. (3) bold #: false
  429. (3) drawn: true
  430. (3) snd high: false
  431. (3) snd low: true
  432. (2) bold #: false
  433. (2) drawn: true
  434. (2) snd high: false
  435. (2) snd low: true
  436. (1) bold #: false
  437. (1) drawn: true
  438. (1) snd high: false
  439. (1) snd low: true
  440. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  441.  
  442. ALRT_260_Quit Warning (save game?).txt
  443. Bounds: x1=80, y1=94, x2=434, y2=186
  444. Items ID: 260
  445. (4) bold #: true
  446. (4) drawn: true
  447. (4) snd high: false
  448. (4) snd low: false
  449. (3) bold #: true
  450. (3) drawn: true
  451. (3) snd high: false
  452. (3) snd low: false
  453. (2) bold #: true
  454. (2) drawn: true
  455. (2) snd high: false
  456. (2) snd low: false
  457. (1) bold #: true
  458. (1) drawn: true
  459. (1) snd high: false
  460. (1) snd low: false
  461. Auto position: 0x700A (use alert position on parent window's screen)
  462.  
  463. ALRT_259_No response.txt
  464. Bounds: x1=28, y1=76, x2=475, y2=161
  465. Items ID: 259
  466. (4) bold #: false
  467. (4) drawn: true
  468. (4) snd high: false
  469. (4) snd low: true
  470. (3) bold #: false
  471. (3) drawn: true
  472. (3) snd high: false
  473. (3) snd low: true
  474. (2) bold #: false
  475. (2) drawn: true
  476. (2) snd high: false
  477. (2) snd low: true
  478. (1) bold #: false
  479. (1) drawn: true
  480. (1) snd high: false
  481. (1) snd low: true
  482. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  483.  
  484. ALRT_258_Duplicate Name.txt
  485. Bounds: x1=90, y1=80, x2=422, y2=164
  486. Items ID: 258
  487. (4) bold #: false
  488. (4) drawn: true
  489. (4) snd high: false
  490. (4) snd low: true
  491. (3) bold #: false
  492. (3) drawn: true
  493. (3) snd high: false
  494. (3) snd low: true
  495. (2) bold #: false
  496. (2) drawn: true
  497. (2) snd high: false
  498. (2) snd low: true
  499. (1) bold #: false
  500. (1) drawn: true
  501. (1) snd high: false
  502. (1) snd low: true
  503. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  504.  
  505. ALRT_257_No SetSelfSend.txt
  506. Bounds: x1=56, y1=62, x2=454, y2=161
  507. Items ID: 257
  508. (4) bold #: false
  509. (4) drawn: true
  510. (4) snd high: false
  511. (4) snd low: true
  512. (3) bold #: false
  513. (3) drawn: true
  514. (3) snd high: false
  515. (3) snd low: true
  516. (2) bold #: false
  517. (2) drawn: true
  518. (2) snd high: false
  519. (2) snd low: true
  520. (1) bold #: false
  521. (1) drawn: true
  522. (1) snd high: false
  523. (1) snd low: true
  524. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  525.  
  526. ALRT_256_No AppleTalk.txt
  527. Bounds: x1=74, y1=66, x2=432, y2=150
  528. Items ID: 256
  529. (4) bold #: false
  530. (4) drawn: true
  531. (4) snd high: false
  532. (4) snd low: true
  533. (3) bold #: false
  534. (3) drawn: true
  535. (3) snd high: false
  536. (3) snd low: true
  537. (2) bold #: false
  538. (2) drawn: true
  539. (2) snd high: false
  540. (2) snd low: true
  541. (1) bold #: false
  542. (1) drawn: true
  543. (1) snd high: false
  544. (1) snd low: true
  545. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  546.  
  547.